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segunda-feira, 2 de agosto de 2010

Assinatura brasileira da Live foi erro em sistema de teste, diz Microsoft


Na manha desta terça-feira (27), usuários do Xbox 360 no Brasil foram surpreendidos com a oferta de assinatura da Xbox Live com preço em reais (R$ 89, no caso) ao tentar criar uma nova conta na rede online do console.

Mas o que poderia sugerir o início das atividades oficiais da Xbox Live no país foi decorrência de um erro no sistema de testes da rede online do videogame.

"Estamos atualizando o sistema de testes do serviço Xbox Live, incluindo as ofertas de testes nos mercados anteriormente mencionados [entre eles Brasil, Chile e Colômbia]", afirmou a companhia.

Anunciado na E3 deste ano, a Xbox Live para o Brasil está prometida para virar realidade até o final do ano, com preços em reais, conteúdo nacional e disponibilidade de cartões pré-pagos. A Microsoft planeja uma coletiva de imprensa entre setembro e outubro para tratar de detalhes sobre a Live, assim como o lançamento do Kinect e do novo modelo do Xbox 360, popularmente chamado de "slim".

Medal of Honor


Segundo informações veiculadas pela produtora DICE, os usuários que adquirirem a edição limitada do novo "Medal of Honor" terão acesso não só às novidades presentes no pacote especial, mas também receberão uma chave que os permite participar da fase de testes beta de "Battlefield 3".

Apesar da confirmação, os testes ainda vão demorar um pouco para terem início. De acordo com a empresa, a fase de testes beta começará em até doze meses contando a partir do lançamento do novo "Medal of Honor", ou seja, até 12 de outubro de 2011.

Nada mais foi revelado sobre o desenvolvimento de "Battlefield 3", que teve seu desenvolvimento confirmado em junho de 2009. A expectativa é de que o game seja lançado no fim de 2011, provavelmente aproveitando a época de vendas natalinas.

"Battlefield 3" usa o motor gráfico Frostbite 2, que também alimenta "Battlefield: Bad Company 2" ea parte multiplayer de "Medal of Honor". Ainda que nenhuma plataforma tenha sido oficialmente confirmada para receber o jogo, a informação dada pela DICE é de que os usuários do Xbox 360 devem ser assinantes Gold da Live, para que possam participar da fase de testes. Assim, a expectativa é de que o game seja lançado não só no PC, mas também no Xbox 360 e PlayStation 3.

Assassin's Creed Brotherhood


A produtora Ubisoft confirmou a existência de "Assassin's Creed: Brotherhood", novo game da série de ação e furtividade que está previsto para sair no final do ano para PC, Xbox 360 e PlayStation 3.
A confirmação vem depois que o site Kotaku publicou uma suposta arte de capa provisória do game, que será usada na rede de lojas GameStop. Indagado pelo site, a produtora disse que a capa é legítima, e que informações do jogo serão anunciadas na semana que vem.
A capa condiz com as informações já divulgadas pela Ubisoft até agora. De fato, parece se tratar um título em que o modo multiplayer é um dos destaques. "E pela primeira vez faça parte de um camada multiplayer inovadora, permitindo encarnar um assassino de sua escolha e definir um estilo de matança", diz o encarte.
O protagonista ainda é Ezio, o mesmo de "Assassin's Creed II", mas agora com a fama de mestre assassino, que lidera uma irmandade de matadores para dar fim à Ordem dos Templários em sua própria casa: Roma.

segunda-feira, 21 de junho de 2010

Direto da E3: Novo "Assassin's Creed" inova com multiplayer


A demonstração da campanha de "Assassin´s Creed: Brotherhood" estava trancada a sete chaves na cabine da Ubisoft. Os produtores e outros funcionários ali presentes não paravam de dizer que se tratava de uma demo criado especialmente para a E3 e que o conteúdo final iria mudar.Foi um esforço que pareceu inútil já que o game funcionou muito bem, como uma grande continuação de "Assassin´s Creed II" que traz de volta o protagonista Ezio, agora líder da irmandade de assassinos. A luta do grupo contra os templários continua e agora se passa totalmente em Roma, cenário três vezes maior do que o visto no último game de acordo com a equipe presente.A grande novidade da nova aventura está na característica que dá seu nome. O esquema de irmandade permite que Ezio treine aliados para torná-los novos assassinos. Assim, em determinadas situações, é possível chamar um grupo de ajudantes para atirar uma nuvem de flechas contra grandes grupos de inimigos ou mesmo entrar no combate corpo a corpo. O detalhe é que é preciso gerenciar o time de forma responsável já que os assassinos podem morrer e será preciso treinar novos substitutos caso isso ocorra.O treinamento não foi revelado, mas sim suas consequências. Há uma vasta gama de habilidades especiais que podem receber upgrades para permitir vantagens como nuvens de fumaça, disfarces perfeitos e golpes especiais. Os vários talentos também são transpostos e explorados no modo multiplayer do game."Assassin´s Creed: Brotherhoord" é o primeiro jogo da saga a trazer um modo para múltiplos jogadores. O modo que jogamos se chama Wanted e funciona de maneira muito original. Na tela de seleção o usuário precisa criar seu personagem ou escolher um pronto, que pode ser um médico, assassino, soldado, entre outros. Logo em seguida, é transportado para alguma parte de Roma e precisa assassinar um dos outros jogadores que é marcado aleatoriamente pelo sistema. A maneira como funciona é bacana. A única indicação que o usuário tem é uma seta que funciona como radar. Ao se aproximar do alvo, o jogador tem que observar toda a movimentação da multidão para tentar identificar quem é jogador e quem é controlado por computador. Caso assassine a pessoa errada, o usuário perde o contrato e ainda revela sua posição para aquele jogador que o tiver como alvo. É um verdadeiro jogo de gato e rato com direito a algumas fugas desesperadas através de portões que se fecham e outras armadilhas, onde as habilidades individuais dos personagens também se mostram importante, como sistemas de camuflagem ou piruetas.Os fãs de "Assassin´s Creed II" devem aprovar todas as adições da campanha principal do novo game, até mesmo porque o ritmo e clima permanecem o mesmo. O multiplayer injeta grande ânimo à fórmula e deixa "Assassin´s Creed: Brotherhood" bastante completo.

Konami tem jogo de dança para Kinect e 'shooter' com garotas-nave


A Konami anunciou o desenvolvimento de "DanceMasters", título que está sob a tutela do criador da série "Dance Dance" Revolution. Similar à proposta de "Dance Central" da Harmonix, título funciona com o Kinect, utilizando o corpo do jogador como um controle na execução de movimentos que variam do simples balançar de braços a coreografias completas.Os jogadores precisam acompanhar os movimentos mostrados na tela, e cada movimento terá grande influência na pontuação. Um recurso interessante está focado na possibilidade do jogador gravar sua performance e utilizá-la como exibição dentro do game, comparando assim seus movimentos, permitindo uma evolução mais clara de suas habilidades no jogo."DanceMasters" prevê 30 músicas divididas em vários gêneros como hip-hop, rhythm & blues, pop e techno, além de contar com atualizações posteriores via download. Seu lançamento está marcado para o fim deste ano.Em nota relacionada, também foi confirmado o lançamento de "Otomedius Excellent", um game de "nave" exclusivo para Xbox 360 via Xbox Live. Na verdade, os veículos do game são mescladas com garotas, com direito a inúmeras cenas não interativas em animação japonesa. A mecânica de jogo é clássica, tendo como molde títulos como "Gradius" e "Parodius".

Live e Kinect para Brasil são destaques da Microsoft na E3


Tendência que se viu na E3 do ano passado, a Microsoft acenou para um público variado em sua conferência de imprensa na E3, proferida nesta segunda-feira (14). Para os brasileiros, foi finalmente confirmada a notícia de que a Xbox Live, serviço que a Microsoft sempre pregou como essencial, será lançada oficialmente no país, junto com o Kinect, periférico antes conhecido como Project Natal.Don Mattrick, vice-presidente sênior de entretenimento interativo da Microsoft, anunciou durante o evento que a Xbox Live e o Kinect estarão disponíveis em "todos os países em que o Xbox 360 é comercializado". Logo depois, a filial brasileira confirmou que a Live vem ao país até o final do ano. Mais informações devem aparecer no evento específico da Microsoft para a América Latina.Para quem aguardava o Kinect com ansiedade, a companhia finalmente revelou a data de lançamento do periférico que permite jogar e comandar o Xbox 360 sem controle: basta apenas gestos e comandos de voz. Em 4 de novembro, os americanos terão a chance de entrar na era do controle de gestos, por supostos US$ 149, de acordo com a loja GameStop. No Brasil, vem até o final do ano.

segunda-feira, 14 de junho de 2010

Vivo quer 3G em mais de 2,8 mil cidades até 2011



A operadora Vivo anunciou nesta quinta-feira, em São Paulo, um plano de levar conectividade 3G a 2.832 cidades até dezembro do ano que vem. Hoje sao apenas 600 municípios cobertos em todo o Brasil. O plano se chama "Vivo Internet Brasil" e tem foco na inclusão social e digital em todo o País.
O investimento do "Vivo Internet Brasil" já está inserido nos R$ 2,49 bilhões anunciados para 2010, o que deve manter a empresa na liderança do serviço 3G.
Segundo Roberto Lima, presidente da Vivo, atualmente as operadoras conectam uma nova cidade com 3G por dia. A meta da Vivo é conectar quatro municípios por dia. Até o fim deste ano, serão 1461 localidades cobertas, com uma média de 16 mil a 20 mil habitantes. E não haverá prioridade de investir em regiões que deem retorno financeiro mais rápido.
"A Vivo estenderá a cobertura de internet móvel a municípios pequenos, alguns isolados, acreditando que a essência dos seus serviços cria desenvolvimento social e econômico nessas localidades". Um dos exemplos citados por Lima foi Borá, no interior de São Paulo, com somente 800 moradores, que ganha cobertura 3G.
"Uma sociedade em rede vive melhor e pode mais, é para que um maior numero de pessoas possa se conectar em qualquer momento e lugar", disse Lima.
O projeto apresentado pela Vivo vai ter preço único em todo o Brasil: o primeiro mês sai por R$ 29,95, e os demais por R$ 59 em um plano de 250 megabytes para trafego de dados. A velocidade máxima do pacote será de 1 mbps.
Segundo a Vivo, que tem 54 milhões de clientes no Brasil, atualmente 732 cidades têm acesso à internet por telefonia celular. "O plano é ambicioso e será cumprido. Nosso objetivo é ampliar rapidamente a cobertura de 3G", explicou Lima.


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